时评|称网游为“校园毒品” 并非危言耸听

■ 徐林生

日前,中国计量大学徐江荣校长以《立大德、善学习、强特色,开启“量大盲盒”》为题,从育德、益才、成事三个维度给全体新生上了一堂精彩的“开学第一课”,也给每一位“量大”人留下了一段深刻的记忆。其中,徐江荣向学生提出忠告:网络游戏是最大的“校园毒品”,每年被取消学籍的同学90%因为玩网游,100%不值得同情。

徐江荣校长的恳切忠告,犹如苦口良药,可见其对学生爱之深、责之切,为的是警示大学生引以为鉴,切莫放纵自我、沉迷游戏,切记聚焦学业、立大德方能成“大人”。

说网游是最大“校园毒品”,徐江荣校长这一看法,成为许多媒体转载文章的“题眼”。有网友认为,此论言过其实,并无实证,属危言耸听,误解网游,是“一棍子打死一船人”。

而赞成者则道,游戏之害猛于虎,天下苦网游久矣!认为徐江荣校长的忠告,一针见血,道出了社会有识之士特别是广大家长的心声。不少网友列举身边实例,力证沉迷网游危害之重、之惨,呼吁有关部门高度重视,降低网游对青少年负面影响,刻不容缓。

我国是网络游戏生产大国、消费大国。《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2021年12月,我国网络游戏用户规模达5.54亿,较2020年12月增加3561万,占网民整体的53.6%。市场如此庞大,公众对网游的认知存在偏差,不足为奇。

回到徐江荣校长的忠告,就事论事,仅中国计量大学实际情况而言,有90%被取消学籍的同学都因玩网游,显然网络游戏是大学生玩物丧志的关键诱因。因此,从警示大学生角度,将网游比作最大的“校园毒品”,并非危言耸听。从媒体公开报道看,近年来被各地大学取消学籍的大学生,沉迷网游者众。去年西南交大就曾通报,有6名学生被取消学籍,其中4名沉迷网游。

事实上,多年前已有媒体把网游比作“精神鸦片”“精神毒品”。当前,沉迷网游的不仅有未成年人,还有众多成年人也深陷其中,成为严重社会问题。近年来,国家有关部门出台诸多措施,整治网游乱象,但与公众期待仍有距离,有必要“升维”治理举措,将其危害降至最低。笔者认为,需对网游全面设限。在对网游按成瘾性分级基础上,首先,禁止手机下载极易成瘾类网游APP,只准许在网吧台式电脑安装使用;其次,对手机安装网游APP实行总量限制;再者,对所有网游单次或某一时段内,使用时长和充值金额设置上限。当然,这样做无疑将影响网游开发运营方经济利益,但两害相权取其轻,这种代价必须付出,也值得付出。

编辑:叶惠玲

审核:陈显东

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